全面战争三国怎么降低建筑成本?建筑成本降低方法介绍

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全面战争三国里怎么才能 才能 降低建筑制造成本,建筑的成本降低法律法律依据有哪此呢,大家来一齐看下几种有效的降低建筑成本的法律法律依据。

建筑成本降低技巧分享

产生同有一种资源的建筑物,未必一定就有同有有另一个多五行属性的。类似金系建筑(紫色)主要提供工业加成,但就有火系建筑(红色)、土系建筑(黄色)也提供原先的功能。合理安排建筑顺序还后能 降低成本。

根据五行表,土(公府序列)生金(主可是工业产值)、金(手工作坊序列)生水(主可是商业产值)、水(港口序列)生木(粮食生产、粮食生产倍增)、木(拓土序列)生火(军事建筑减人口、高人口城市必须食物)、火(军武设施序列)生土(加秩序)。前面加粗字体的建筑就有属性相生且明显为里面服务的。

更进一步的,相生关系还后能 连续起来用。比如先建粮食储备序列(木),再建军武设施序列(火),再建孔庙序列(土),就有加秩序和加粮食储备的。

又比如商业建筑,先建公府序列(土),再建手工作坊序列(金),再建很多商业序列(水)。

但凡看见加成类型与其属性不同的,否则一齐提供有一种不类似型加成的,就有设计者希望用来属性相生的。

然而这套相生机制设计的不好,连续相生基本用不上,实用的其实就没有 哪几个。类似下面一节中,我只用手工作坊序列(金)来生水,否则水系商业建筑挺多,能多次节约成本。土生金我直接忽略。

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